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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

viernes, 9 de noviembre de 2012

interview V from the Devil team (Infinity Army), entrevista a los chicos de Devil Team.



I have known the Infinity Army when it was only in the online page of the game. In that times it was almost imposible to use because it took many minutes to be loaded. By then I was using the infinity creator or the ORA. But there was a day when the Devil Team guys made an executable program ready to use in any portable. Now is the mainly creator I use, it has some compatibility issues, it is not updated, but its very very useful.
I wanted to get in contact with the devil team guys, it took some time because they are buzzy guys, but finally they could get in contact with me. Thanks!


Lets Jump to the interview right away:


  • ¿Who are the Devil Team?
Devil team is a group of friends, and a game group. It was founded back in the 92, due to a live role game event as the Ferrensil Devils, but when we started our first web page (1996) we were the Devil Team. We work as a club, but we are  not a club nor an association. WE ARE AN IDEA.

Bernohn: We are an idea, what a statement...

  • I guess you are wargamers, which wargames have you played? Which three wargames you love most?
We started playing Role Games (and we ar still playing), and we have played almost a little bit of everything: from tabletop games, to miniature games, and the most pure historic wargame. If I had to choose personally three games, I would definitely keep Infinity as a wargame, the leyend of the five rings in role games, and BattleTech as a piece of our past.

  • Do you play Infinity often?, Which faction do you play with? Why did you choose this faction? Is there a nice number of infinity players where you live?
Well, everyoune uses his time as he can, so the ones who play less or more. I (V) have not so much time to play, but I try to have some games from time to time. As I play often as refereee, if dont play, at least I keep updated.
I play with and only with Nomads, I have choosen Nomads basically because they were cyberpunk hackers who remembered a character I hade in Cyberpunk (RPG), a NetRunner. I loved the art and the concept of the interventor, and also the philosophy of this faction in the Infinity Universe. In the group we have a player for each faction, and where I live we have, luckily, a thirty players group. So we are not short of players, of course.
  • What I think is THE best of your program is that it has a high graphic level, it is very nice as it was when it only ran on the web page. Now you can download and run it on your PC is the only one I use on my laptop. After sweeten the pill a bit, what do you think the program lacks?, That is, what would you add in the future?

We are currently working on the version 4 and we want to add some new features. What happens is that this is a very slow work due to lack of time available, so we will be slowly integrating things. As a programmer I think that adding things never ends.

  • I love the fact that it's free, is the code open or closed? Why?

The code is closed precisely because we have had attempts to "improper appropriation". Army started as a tool, not as a commercial product. By closing the code we want to ensure it stays that way.
Precisely keeping it free makes complicated certain upgrades wich would require maintenance.

  • Did UVE program it,? Is the only programed for games or have more programs to create playlists of other games?

I (V) am the main programmer, but in its creation, programming and testing have also take part James Arkham, Athena, Zoe, Gary and Belkira Arkham.

We have been doing Armys since the 5th edition of Warhammer. Only Warhammer,  Army Infinity and this has seen the light. They are tools we create for us and we have no objection to sharing them with others, as we believe that we are all fellow hobbists.

Bernohn: I completely agree with that!

The first work in MS-DOS and was ready for High Elves. Then came Silvan, Dwarves, Skaven and  Bretonnia. With the beginning of the 6th edition we were taking off an army  for each army that was published. Privately has been Armys Warhammer 40000, BattleTech, Mordheim and tools have been developed and even simulators Lord of the five rings or Twilight Imperium 3rd ed. among others.
 
  • Where can we see your models (page, or something like that)?

My painting
level is negative, so my miniatures do not deserve anyone even bother to look at them. Zoe is the best painter in the DT.
 
  • Another one, what do you think about the other two programs, the ARO and the infinity creator?

I think it's great that there are different alternatives that everyone can use the one you like. I think that says a lot about Infinity that there is plurality of applications (and without having to hack anything).




Conocí al programa del Devil Team apenas empecé a jugar infinity. Era el programa que estaba (y está) en la página de infinity, por lo que se supone que es el más oficial de los tres. Siempre me parecó MUY BUENA la interfaz gráfica.



  • ¿Quiénes son Devil team?
Devil Team somos un grupo de amigos y un grupo de juego. Fue fundado en 1992 con motivo de un evento de rol en vivo como los Diablos de Ferrensil, pero para cuando publicamos nuestra primera web (en 1996) nos quedamos con Devil Team. Funcionamos como un club, pero no somos ni club ni asociación. Somos una idea.

  • Supongo que son wargamers, ¿Vos, qué juegos jugaste? si tuvieras que elegir 3 juegos que te llenen, ¿cuales serían?

Pues comenzamos en su día con el rol (y actualmente seguimos), y le hemos dado siempre un poco a todo: desde juegos de mesa a juegos de minis, pasando por el más puro wargame histórico. Si tuviese que elegir personalmente 3 juegos ahora mismo me quedaría con Infinity en minis, La Leyenda de los Cinco Anillos en rol y BattleTech como pieza de nuestro pasado.

  • ¿Jugás infinity seguido?,  ¿con qué facción jugas? ¿Por qué elegiste dicha facción? ¿hay un buen número de jugadores donde estás?

Bueno, cada cual dispone de su tiempo como puede, así que el que más o el que menos juega con cierta regularidad. Yo (V) tengo poco tiempo para jugar en general, pero procuro echar alguna partidita de vez en cuando. Como suelo arbitrar, si no juego, al menos me mantengo al día.
Juego con y sólo con Nómadas. Elegí Nómadas básicamente porque eran hackers cyberpunkies que me recordaron a un personaje que tuve en CyberPunk (juego de rol), un NetRunner. Me encantó la ilustración y el concepto de Interventora, así como la filosofía de esta facción en el universo Infinity.
En el grupo contamos con un jugador por facción. Y donde estoy tengo la suerte de contar y haber formado a una treintena de jugadores. Aquí no hay falta de jugadores de Infinity, desde luego.

  • Lo que me parece mejor del programa de ustedes es que tiene un alto nivel gráfico, es muy bonito, ya lo era cuando sólo corría en la página y ahora que se puede bajar, es el que uso en mi portatil. Después de dorar la pildora un poco, ¿Qué te parece que le falta a tu programa?, o sea, ¿qué le agregarías a futuro?

Actualmente estamos trabajando en la versión 4 y queremos añadir algunas características nuevas. Lo que pasa es que ese un trabajo muy lento por la falta de tiempo disponible, así que iremos integrando cosas poco a poco. Como programador creo que nunca terminaría de añadirle cosas.

  • El hecho de que sea gratuito, me encanta, ¿el código es abierto o cerrado? ¿Por qué?

El código es cerrado precisamente porque ya hemos sufrido intentos de "apropiamiento indebido". Army surgió como herramienta, no como producto comercial. Cerrando el código queremos asegurarnos de que siga siendo así.
Precisamente mantenerlo gratuito hace complicadas ciertas mejoras que requerirían de mantenimiento.

  • ¿Lo programó UVE, no? ¿es el único que programaron para juegos o tienen más programas para armar listas de juegos?

Yo (V) soy el principal programador, pero en su creación, programación y testing han intervenido también James Arkham, Athena, Zoe, Gary Arkham y Belkira.
Venimos haciendo Armys desde la 5ª edición de Warhammer. Únicamente los Army Warhammer y éste de Infinity han visto la luz. Son herramientas que creamos para nosotros y que no tenemos inconveniente en compartirlas con los demás, ya que consideramos que somos todos compañeros de hobby.
El primero funcionaba en MS-DOS y hacía listas para Altos Elfos. Luego vinieron Silvanos, Enanos, Bretonia y Skavens. Con el comienzo de la 6ª edición fuimos sacando un Army para cada ejército que iba publicándose. En privado ha habido Armys para Warhammer 40000, BattleTech, Mordheim y se han desarrollado herramientas e incluso simuladores para L5A o Twilight Imperium 3ªed. entre otros.

  • Tenés alguna página o lugar donde podamos ver tus miniaturas (aparte de la página del programa),

Mi nivel de pintura es negativo, así que mis miniaturas no merecen que nadie se moleste en mirarlas siquiera. Zoe es la que mejor pinta en DT.

  • Otra más, qué te parecen los otros dos programas, el ARO u ORA y elinfinity creator?

Me parece estupendo que haya diferentes alternativas para que cada cual pueda utilizar la opción que más le guste. Creo que dice mucho de Infinity el hecho de que exista esta pluralidad de aplicaciones (y sin tener que piratear nada).

=)

-V-

1 comentario:

  1. Berni, te faltó una pregunta fundamental: para cuando la actualización con los nuevas tropas de Paradiso XD?

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